
L'ingénieur est une des particularités des Command and Conquer. En effet dans pas mal de jeux de stratégie, cette unité n'existe pas et empêche donc de combiner les technologies de clans opposés.
Dans le Conflit du Tibérium, l'ingénieur capture les structures ennemies et répare les bâtiments.
Dans Alerte Rouge, il a les même fonctions mais il ne peut capturer que les bâtiments endommagés.
Dans Soleil de Tibérium, il répare les ponts et dans Alerte Rouge 2, il capture les bâtiments civils (hôpital, aéroports, etc...)
Dans Renegade, il répare toutes les unités (il est à la fois docteur, et mécanicien), les bâtiments et pose des C4 (commando). Il ne peut plus par contre capturer les structures ennemies.
Dans Generals, l'ingénieur devient une upgrade pour les soldats de base : "capture les bâtiments"...
Enfin dans Tiberium Wars, l'Ingénieur classique revient pour notre plus grande joie.

